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Video Tragaperras — Historia

Un hombre llamado Charles Fey desarrolló, la primera máquina tragaperras con éxito comercial en su tienda de máquinas en San Francisco alrededor del 1896. Hecha de hierro y con tres carretes internos, una ranura para poder depositar las monedas y una palanca externa para ponerla en funcionamiento, esta máquina se convirtió en un básico en todos los salones, casas de juego y muchos otros negocios (donde el cliente habitual canjearía sus ganancias por productos de la tienda)

Hoy en día, un casino no esta completo sin una reluciente, colorida y ruidosa fila de máquinas tragaperras. La mezcla de sonidos procedentes de cientos de máquinas, girando, parándose, entregando monedas, es un icono musical que llena cualquier rincón de un casino. Son con diferencia el juego más popular, hablando en términos de número de jugadas y total de apuestas, en el mundo del casino.

Con la llegada de la era digital, las máquinas tragaperras han avanzado desde el diseño mecánico original a un amplia variedad de pantallas generadas por ordenador con múltiples niveles de juego y originales modificaciones de las antiguas versiones. Las primeras en llegar fueron las multi-linea con mayores posibilidades de ganar premios por línea. Más adelante aparecen en escena las video tragaperras ofreciendo nuevos diseños y más libertad para crear interesantes e novedosas alternativas. Porque al ser juegos de ordenador, un gran número de ellas pueden estar interconectadas para poder generar grandes jackpot progresivas.

Con esta continua evolución en el entretenimiento, las Máquinas Tragaperras continuarán siendo uno de los juegos de casinos más populares en los años venideros.

 

Video Tragaperras — Como Jugar

 

Enlaza combinaciones ganadoras de símbolos en cualquier línea activa para ganar premios. Haz clic Tabla de pagos para ver los pagos que corresponden a cada combinación.

 

Para Jugar:

  • Dependiendo del tipo de máquina, puedes elegir; el número de líneas que quieres jugar, o elegir el número de monedas a apostar por línea, incluso, ambos. Mira las opciónes de apuestas para más detalles. 
  • Haz clic en Apuesta Uno para incrementar tu apuesta o Apuesta Max para apostar el máximo.
  • El Medidor de apuestas muestra el número de monedas apostados en cada tirada.
  • Haz clic Girar para empezar el juego.
 

Ganado

  • Cuando los símbolos dejan de girar, todas las líneas activas se encenderán y se pagarán los monedas de acuerdo con la Tabla de Pagos.
  • El Medidor de ganancias muestra el número de monedas ganados en una tirada, jugada o ronda de bonos más reciente. Cuando las cantidades del premio aparecen reflejadas en el Contador de Ganancias, el correspondiente pago en fichas aparece en una ventana de mensaje y se añade directamente al balance de tu cuenta.
  • Solo las líneas que estén activas serán susceptibles de conseguir combinaciones ganadoras. Una línea activa es aquella que ha sido habilitada por el jugador en su apuesta.
  • Si cada línea tiene dos o más posibles combinaciones de pago, la línea se pagará a la combinación de símbolos con el premio mayor.

¡Más formas de ganar! Cada máquina tiene más modos de ganar, incluyendo uno o más de los siguientes (pulsa para más detalles):

Comodínes. Uno o más símbolos pueden ser designados como comodines, lo que significa que puede sustituir a otros símbolos para hacer más fácil conseguir la combinación ganadora en un línea. Por regla general, los comodines pueden hacer las veces de cualquier símbolo excepto de los símbolos "ambulantes". Cuando un comodín se combina con otros diferentes tipos de símbolos en una línea para hacer posible que salgan dos o más combinaciones, el símbolo con el mayor premio prevalecerá sobre los demás.

As Galáctico: Supernova es un comodín (excepto con el Alien)
Cuento de Hadas: La Pila de Oro es un comodín (excepto con los Duendecillos y las Puertas Mágicas)
¡Eureka!: Eureka es un comodín (excepto con el Duplicador y el Monstruito)
    Wild West: Los símbolos de Bolsa de Dinero y de Herradura son Comodines
Joyas Jurásicas: El Símbolo del Volcán es un comodín.
La Reina de las Compras: La Tarjeta de Crédito es un comodín a excepción de cuando sale con un Carmín de labios o un Bolso

Ronda de Bonos. Algunas combinaciones de símbolos pueden hacerte ganar una ronda de bonos, en estas el jugador elije entre un grupo de números dado a cambio de premios ocultos. Al jugador se le garantiza un premio mínimo, pero la cantidad de sus ganancias depende del premio que haya elegido.

As Galáctico: 9 premios escondidos valorados desde 5 a 45 monedas cada uno. Consigue 4 Naves Espaciales, elije un premio (paga 5 a 45 monedas) Consigue 5 Naves Espaciales, elije 2 premios (paga 10 a 90 monedas)
Cuento de Hadas: Consigue 3 Puertas y elige uno de los 3 premios escondidos tras una de ellas. Consigue 4 Puertas y gana el premio de la puerta por 5 veces. ¡Consigue 5 Puertas y gana el premio de la puerta por 10 veces!
  Wild West: Consigue 5 de cualquiera de los símbolos de poker y elige 5 de los 15 premios escondidos.
La Reina de las Compras: El Bolso es un Símbolo Ambulante para La Ronda de Bonos Multi-Niveles.

Símbolos Ambulantes. Por regla general, para conseguir un premio la combinación de símbolos tiene que aparecer en una sola línea. Un Símbolo Ambulante es diferente, ya que puede aparecer a lo largo de cualquier línea y aún así constituir una combinación ganadora. En la mayoría de los casos, la combinación de Símbolos Ambulantes no tiene porque salir a la fuerza en una línea activa, ya que pueden aparecer en cualquier línea estén activada o no.

As Galáctico: El Alien es un símbolo ambulante y puede aparecer en cualquier línea.
Cuento de Hadas: Los Duendecillos de la Hoja son símbolos ambulantes y pueden aparecer en cualquier línea.
¡Eureka!: Los Monstruitos son símbolos ambulantes y pueden aparecer en cualquier línea.
Wild West: La herradura es un símbolo ambulante y puede aparecer en cualquier línea.
Joyas Jurásicas: El huevo es un símbolo ambulante y puede aparecer en cualquier línea.
    La Reina de las Compras : El Bolso y el Carmín de labios son símbolos ambulantes y pueden aparecerse en cualquier línea.

Tiradas gratis. Algunas combinaciones de símbolos te pueden hacer ganar Tiradas Gratis, lo que significa que podrás repetir tiradas sin costo alguno y sin deducción en los créditos de tu cuenta cada vez que tires. Durante las Tiradas Gratis (excepto para Jackpot progresivo) los premios pueden doblarse o como mínimo aumentar, pero solo estarán activas las líneas que fueron seleccionadas antes de las tiradas gratis. Para garantizar al menos un premio mínimo, las Tiradas Gratis pueden incluir una Bonificación de un número de créditos por línea activa.

As Galáctico: Consigue más símbolos Ambulantes (Aliens) en cualquier sitio entre todas las líneas y gana 10 monedas por línea activa, más 15 Tiradas Gratis con dobles premios (excepto el jackpot)
Cuento de Hadas: Consigue 3 o más símbolos ambulantes (Duendecillos) en cualquiera de las líneas y gana de 5-20 Tiradas gratis.
¡Eureka!: ¡Consigue 2 o más Símbolos Ambulantes (Monstruitos) en cualquier posición y gana hasta 25 tiradas gratis y un bono de 500!
Wild West: ¡Consigue 3 o más Símbolos Ambulantes (Herraduras) en cualquier posición y gana 15 tiradas gratuitas con premios triples y un premio recompensa de hasta x 25 veces!
Joyas Jurásicas: Consigue 3 Símbolos Ambulantes (Huevos) en cualquier lugar entre todas las líneas y gana de 15-25 Tiradas Gratuitas.
La Reina de las Compras: Saca 3 o más Carmines, símbolos ambulantes, en cualquier línea y recibe de 10 a 25 Tiradas Gratis

Tenga en cuenta que las Tiradas Gratis pueden dar como resultado una Ronda de Bonos si la combinación adecuada sale durante la tirada gratuita. Cuando esto pasa el precio de la Ronda de Bonos se duplica.

¡Mientras se juegan las Tiradas Gratis, existe la posibilidad que consigas otros 5 símbolos ambulantes en una de las tiradas, lo que significa que volverás a ganar otras 15 Tiradas Gratis! En ese caso, las tiradas gratuitas adicionales se podrán jugar tan pronto hayas acabado con la ronda anterior. Los premios en la segunda ronda pueden ser duplicados como ocurre en la primera, pero esta propiedad no es acumulativa (en otras palabras, no se puede duplicar los premios que ya han sido duplicados).


 

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